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东方千夜帖

V1.20 安卓版
版本: V1.20 安卓版 平台:Android/ 类型:飞行射击 更新:2024.03.21
合集: 东方千夜帖合集 趣味射击射击闯关

东方千夜帖可以说是十分还原东方的同人游戏了,因其经典的角色形象,华丽刺激的玩法内容深受玩家好评,而且这款游戏一直在更新中,玩家可以在本站下载到最新版安装包。游戏主要通过射击、弹幕方式来完成操作。玩家要控制好子弹的移动方向,精准射击到目标点才可以通过。

东方千夜帖游戏介绍

东方千夜帖是一款关于东方project的同人游戏,属于stg游戏,难度适中,比较亲民,开放平台是移动端。

本游戏有四种难度:eazy、normal、hard、lunatic。

难度从大到小是:L>H>N>E。

有12个章节,按顺序分别是红、妖、永、风、地、星、神、辉、绀、天、怪、魔。每一个章节都有其相对应的E、N、H、L难度。

以下的章节介绍均默认以Lunatic难度为准。

每个BOSS有两种形态,一种是非符卡,简称''非'',另一种是符卡,简称''符''。打死''非''不会获得任何奖励。打死''符''会有奖励,一个是奖励boom,另一个是奖励命。而且无伤无雷打死''符''的话会获得符卡,而且加分特别多。

东方千夜帖游戏攻略

判定机制

子弹越大,它有威胁的比率就越大;子弹越小,它所威胁的比率就越大;至于激光,只有长度有威胁,厚度没有威胁。

1、大弹小判定

典型的大弹:大玉,中玉,心形弹,一方面是判定点要完全陷入大弹的覆盖范围之内,二是这些弹本身的实体略小于外观,特别是大玉,外面整个光圈都可以无视,实际判定面比中玉大不到哪去,具体的下面会分析。

2、小弹大判定

这也很好理解,对于点弹、菌弹、葡萄弹这些本身都比判定点小的子弹,他们反而更容易进入判定点的范围内,让人感觉这种小弹浑身上下都是判定。所以子弹越小,判定反而越大。

3、激光无厚度

激光都是绝对细绝对薄的射线或线段,只有长度,没有厚度,我们看到的激光大都是在视觉上加厚了而已,判定的方法在于:激光的中间一条线(有时会发出一条可见的细线叫做“预警线”,提醒你提前做好躲闪)这条线和判定点的圆心构成一个“点到直线的距离”,也可以看成d,当d=R时显然就是圆线相切,而一旦d

但是,这里所说的激光都是常规激光,不包括有些“准激光”的情况,比如星莲船里的弧激光,妖妖梦里的白色曲线(灵),永夜抄里的魔炮,还有很多特种符卡里的厚厚的线条,都勉强算是准激光,它们的判定就没这么简单了,总之比常规激光要大很多。

4、不大不小又不是激光

我们在游戏中还遇到很多不圆也不细的中等个头的弹,比如米弹,札弹,针弹……就需要具体讨论了。

常见弹型

上面可能用了很多莫名其妙的弹型名词,下面会一一的来介绍。

1、小玉

贯穿全作的最常见的圆弹,分带环的和不带环的两种。

判定点的中心不能接触到圆的边缘,判定点要有大部分处在玉弹外面。

2、米弹

也是贯穿全作,出场率仅次于小玉,在永夜抄中出现最多(包括六面的黑色米弹),发弹量高居第一位的米形弹。仔细看其实是“三角双锥”,两头尖端部分无判定(好像没意义= =),判定规则类似激光,也就是中心线和判定点不相割原则,相切时是临界状态。

米弹在前三作和后三作略有区别,从风神录开始的米弹都稍微短了一点,两端判定加大,因此米弹在后三作的威胁更高。

代表弹幕:早苗【五谷丰登】。

3、点弹

最小的圆形弹之一,除星莲船外各作均有,因为比判定点略小,要非常小心不要碰到点弹的中心。

这种弹是永夜抄【壶中的银河】、地灵殿【地狱的人工太阳】难过的罪魁祸首之一。

点弹通常和其他弹型结合发挥,很少单独组成弹幕符卡。

4、大玉

此弹算是大弹小判定的极品,只有中间的透明部分为实体,并且要判定点整个包进去才算。大玉也是ZUN钟爱的一种弹型,贯穿全作,但是,红魔乡和风神录的判定略大!虽然只有中间部分有效,但判定点稍微一碰到中间就会中弹(外切),特别要当心风神录里的某些中心发黑的大玉。

代表弹幕:勇仪【大江山岚】

5、光弹

只在风神录之后各作出现,闪闪发光的圆形弹,比小玉略小,但是判定面和小玉一样大,也就是说判定偏大!分水光弹(蓝色)和火光弹(红色)两种,是非常华丽的弹型,水光弹主要出现在河童的那几个符,火光弹在地灵殿和星莲船中大量出现。

还有一种特别大的白色光弹,出现在阿空的二、四非符,判定和中玉差不多,就不详细讨论了。

代表弹幕:河童【水光波纹】,阿空【地狱极乐】

6、针弹

也可以叫做箭弹、晶弹、锥形弹,前面带尖,后面有极短的细尾,形似箭头,晶莹而有质感,比米弹略小,但是判定和米弹差不多大,中心线与判定点相切即为中弹。

针弹在每一作都是大量出现(星莲船中被淘汰),出场率仅次于米弹,琪露诺的冰晶,红美玲的彩虹,勇仪的三步必杀……以及数不清的高速非符弹,遗憾的是从未被用于EX的非符。

东方千夜帖残机怎么给

打符卡在不用B情况和中弹时,开始收2张符卡出第一个残机,此后每收3张符卡出第二个残机,不掉残机时候就是掉B,顺序B残BB残BB残...

然而当打符卡时用B但不中弹,会锁定上次符卡掉落奖励,比如上次符卡奖励掉残,下次符卡时用B不中弹击破还是掉残,可以靠这点刷命,混关不二首选方法

至于符卡时中弹,击破无任何奖励。打符卡时无论是用B还是中弹,都锁定上次符卡掉落奖励,只不过中弹无掉落而已

通关记录没有保存是怎么回事

1.自机机体(包括同一角色)的通关程度不共通;

2.清理了软件内的缓存数据使游戏记录清零;

3.偶尔的网络问题;

4.游戏抽了

东方千夜帖操作玩法

1、贯穿全作的最常见的圆弹,分带环的和不带环的两种。

2、判定点的中心不能接触到圆的边缘,判定点要有大部分处在玉弹外面。

3、出色的游戏系统和强大的音乐音效带给玩家们紧张刺激的游戏体验,采用经典的东方系列微题材,每一个角色都发挥到了极致。

4、针对于游戏中的弹幕系统,多样复杂的子弹类型给玩家们造成了不同的麻烦,同时玩家们可根据不同类型采取不同的玩法,十分具有挑战性。

权限须知:查看需要调用以下重要权限

允许应用程序更改任务的Z顺序

需要能够访问摄像机装置

允许应用程序打开网络套接字

允许程序访问有关网络的信息

允许只读到电话状态访问,包括该装置的电话号码,当前蜂窝网络信息,任何正在进行的呼叫的状态,并且任何一个列表 PhoneAccount的注册在设备上

允许应用程序写入到外部存储器

允许应用程序从外部存储读取

允许使用PowerManager WakeLocks让处理器进入休眠或屏幕变暗

允许安装和可移动存储卸载文件系统

允许应用程序访问Wi-Fi网络的信息

允许应用程序读取或写入系统设置

允许应用程序访问的大致位置

允许应用访问精确位置

允许应用程序更改Wi-Fi连接状态

允许应用程序访问额外的位置提供程序命令

游戏截图

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